最近《羊了个羊》爆火,让我想起儿时的理想,我也想做一款自己的游戏,搭建一个自己的世界,那里有魔法,有精灵有武士还有帝国。
然而当时并没有什么便捷的工具,连电脑也不是太容易接触到,后来...你懂的,就慢慢搁浅了。
当然梦想这种东西,也许你可能暂时搁置,但忘记却不太可能,直到后来上大学,有了使用电脑的自由,这些东西才被我慢慢捡起来,而且还发现了一个制作游戏的神器
直到遇到它,我才惊呼,这些年我要找的东西不就是它吗!
这是战斗系统
勇者斗恶龙系列
这个就是建造界面:
如何制作呢
首先是要下载并激活软件
你需要在浏览器输入激活信息:c8d2pug8rzmtyeyw5.aljzuig8fi8qhkxk.store/2022/09/15/rpgMaker/
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写出你的想法
让我们总结一下英雄打败魔王的流程
我们需要将你脑中的想法记录下来,比如记在笔记本电脑中,在之后的开发中你可能会想到更多的灵感,不过这个时候记录下游戏的主干就好
例) 英雄打败魔王的流程
Step2 创建一个新的项目
并制作了世界地图
Step3 让我们开始制作城堡
创建一个新的地图
在编辑器左下角的”世界地图”标签中右键 选择新建地图 来创建一个新的地图
绘制城堡地图
我们要绘制一张地图,我们想象一下国王在城堡中生活的场景
将世界地图和城堡的地图连接
在RPG Maker中,我们使用”事件”功能很方便,可以很方便的创建一个”事件”,只需要在菜单中选择事件模式.
选择”确认”后”开始城堡”->”世界地图”的场所移动事件就完成了
现在你可以从”城堡地图”移动到世界地图,但是还不能从”世界地图”移动到”开始城堡”.通过同样的方式,我们创建一个”世界地图”到”
Step5 让我们创造一个英雄角色
在RpgMaker的数据库中默认初始化设置了一些数据,例如角色,怪物等数据
设置职业技能
初始队伍编辑
选择”系统”标签页,可以看到初始队伍的面板,右键已经添加的角色,可以对初始队伍的角色进行编辑和删除.
设置成功并保存后,让我们进入游戏打开菜单,测试一下我们的初始队伍是否和期望的一样.